将体系分为两个region,Slab与吸附区域(下图所示region名为active):
设置探索参数,探索次数和探索“人数”,每个人次数越多、人数越多,则计算量时间越长,也越全面,当然这跟体系表面的大小也有直接关系,例如此次可以改为40/8
告诉软件哪个是表面,并将-1.0埃改为1.0埃,从而让软件能够较好的识别等价结构
探索时移动的小分子或原子簇,此处为active这个region,适当提高max energy例如到30eV,能大幅度增大搜索范围
建议在脚本中增加一行:RandomSeed 10,这是作者建议的一个随机种子,能够更好的探索:
计算过程,或者计算完毕,在SCM → Movie中可以看到探索的各种吸附位点,并在右侧显示每个编号的位点的能量。能量最低的,一般拍在第一帧,后面的帧能量依次增大。有一些报错信息可以忽略(这是搜索过程中某些搜索行为失败而生成的),只要Movie中有相应结果即可。
任意一帧结构均可File → save geometry或Update Geometry in Input,保存为xyz格式文件或更新到AMSinput窗口。