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adf:liq-gas

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adf:liq-gas [2019/01/29 20:17] – 创建 liu.junadf:liq-gas [2021/08/19 13:47] (当前版本) – [前言] liu.jun
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-======创建气-液界面======+======创建气液界面====== 
 +=====前言===== 
 +气体、液体,在ReaxFF中,只是在密度上有所差别。而ReaxFF不能考虑重力,因此实际上气-液混合物最后会变成均匀混合物。这里只是讨论创建模型。这里以水、氧气为例说明。 
 + 
 +需要特别注意:**Cell是具有三维周期边界条件的,所以这种模型实际上是气体-液体-气体-液体……无线循环、无限大的。** 
 +=====创建液体===== 
 +AMSinput(模块切换到ReaxFF) - Edit - Builder - 添加水分子,并调整个数、Cell的体积,直到密度符合实际情况,例如: 
 + 
 +{{ :adf:liq-gas01.png?650 }} 
 + 
 +Generate按钮,生成液体体系。然后通过按住Shift键+鼠标画框的方式,选中要去掉的液体(给气体分子留下空间): 
 + 
 +{{ :adf:liq-gas02.png?650 }} 
 + 
 +鼠标画框选中的分子,有的只是部分原子被选中,因此不能直接删除,否则就留下了残基,因此按Ctrl m键,令整个分子被选中: 
 + 
 +{{ :adf:liq-gas03.png?650 }} 
 + 
 +del键删除这些选中的完整的分子。 
 + 
 +View - Periodic - Show Unit Cell,显示Cell(这不是必须的操作。) 
 + 
 +=====填充气体===== 
 + 
 +Model - Region去掉“Auto_Generated”这个Region(这一步是必须的),然后回到Edit - Builder窗口,添加气体分子: 
 + 
 +{{ :adf:liq-gas04.png?650 }} 
 + 
 +{{ :adf:liq-gas05.png?650 }} 
 + 
 +{{ :adf:liq-gas06.png?650 }}
  
-原则上而言,ReaxFF不能考虑重力,因此实际上很容易出现“超临界”状态。不过一些液体例如水,在ReaxFF中是可以可以形成团聚水滴的。就建模而言,是可以创建液体、气体界面体系的。不过要注意Cell是无限周期重复的,所以实际上是无数层液体与气体间隔的模型。 
  
-视频教程参考:https://www.jianguoyun.com/p/DalvLB8QmZ2ZBhinrpwB 
adf/liq-gas.1548764265.txt.gz · 最后更改: 2019/01/29 20:17 由 liu.jun

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