这里会显示出您选择的修订版和当前版本之间的差别。
两侧同时换到之前的修订记录前一修订版后一修订版 | 前一修订版上一修订版两侧同时换到之后的修订记录 | ||
atk:如何从quantumatk的轨迹文件创建动画 [2019/04/28 22:18] – [创建动画 GIF] xie.congwei | atk:如何从quantumatk的轨迹文件创建动画 [2019/04/28 22:40] – [由轨迹文件制作影片] xie.congwei | ||
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行 37: | 行 37: | ||
+ | 在 QuantumATK 中,只需点击 Viewer {{: | ||
+ | |||
+ | {{ : | ||
===== 由轨迹文件制作影片 ===== | ===== 由轨迹文件制作影片 ===== | ||
+ | |||
+ | 将 QuantumATK 与其他(外部程序)相结合,您可以通过一系列图片(以各种格式,如 MP4、FLV 等)创建动画。 | ||
+ | |||
+ | |||
+ | <WRAP center important 100%> | ||
+ | === 注意 === | ||
+ | **导出结构** | ||
+ | |||
+ | 在 QuantumATK 中,您可以提取与动画结构相对应的一整套图片。只需右键单击 {{: | ||
+ | </ | ||
+ | |||
+ | {{ : | ||
+ | |||
+ | 更改前缀名称以防您稍后导出另一组帧将会是明智的选择,这样您就不会覆盖或混合图像文件。当您单击 **OK** 后,影片将开始在 3D Viewer 中播放。播放时,每一帧实际上是作为图像导出到了您当前项目中名为 Frames 的目录。这些图像可以使用一些外部软件将其拼接成动画!请参见下文了解在 Linux 上使用 MPlayer 制作动画的简要说明。 | ||
+ | |||
+ | **举例**:用 **MPlayer** 制作动画 | ||
+ | |||
+ | **要求:**Linux 终端和 MPlayer | ||
+ | |||
+ | **链接:**[[|http:// | ||
+ | |||
+ | // | ||
+ | |||
+ | |||
+ | * 打开终端并导航至包含帧的目录。在这里,您将找到与您的帧所对应的 PNG 文件,以及包含创建影片('' | ||
+ | * 编码文件的示例如下所示。 | ||
+ | * 您可以直接运行编码文件(// | ||
+ | |||
+ | <code python> | ||
+ | 1 $ mencoder mf:// | ||
+ | 2 $ vcodec=msmpeg4v2: | ||
+ | 3 $ -mf w=800: | ||
+ | </ | ||
+ | |||
+ | |||
+ | 要考虑更改的一些选项是宽高比(使用“-mf”设置与 3D Viewer 窗口大小匹配的宽度(w)、高度(h))和帧速率(“fps”),以及最终影片的文件名。 | ||
+ | |||
+ | * 现在,您在“Frames”目录中拥有了文件 **atkFrames.avi**。影片应该可以在大多数播放器中播放,但如有疑问,请持续关注 VLC 或 MPlayer。 | ||
+ | * 如需制作 **FLV** 文件(文件更小,适合网络播放),请尝试: | ||
+ | |||
+ | <code python> | ||
+ | 1 $ mencoder mf:// | ||
+ | 2 $ -lameopts abr:br=56 -srate 22050 -ovc lavc \ | ||
+ | 3 $ -lavcopts vcodec=flv: | ||
+ | 4 $ -mf w=512: | ||
+ | </ | ||
+ | |||
+ | |||
+ | 祝您使用 QuantumATK 创建精彩视频体验愉快! | ||
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+ | **注意:**MPlayer 是一个跨平台程序,您也可以在 Windows 和 Mac 中使用。 | ||
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==== 参考 ==== | ==== 参考 ==== | ||